EVENTOS ABANDONADOS
Regras para Eventos Interrompidos ou Abandonados
1. Eventos Interrompidos
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Placar no momento da interrupção: O placar no momento da interrupção de um evento será considerado válido, desde que os requisitos mínimos para aquele esporte específico sejam atendidos ou que um resultado oficial seja declarado dentro de 36 horas após o horário original do evento.
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Mercados decididos: Se um mercado já foi decidido antes da interrupção (por exemplo, o resultado ao fim do primeiro tempo em um jogo abandonado no segundo tempo), esse mercado será considerado válido.
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Mercados não decididos: Todos os mercados que ainda não foram decididos ou concluídos no evento interrompido serão ajustados para 1.00, indicando um status indefinido até que a situação seja resolvida.
2. Eventos Abandonados com Recomeço
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Apostas anuladas: Se um evento for abandonado e houver a decisão de recomeçar desde o início, todas as apostas feitas antes do evento original e que estavam indeterminadas no momento do abandono serão anuladas.
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Independência da retomada: Mesmo que o evento seja retomado mais tarde, as apostas feitas antes do abandono serão anuladas, independentemente de quando ou como a partida seja continuada.
Essas regras asseguram que as apostas sejam tratadas de maneira justa, levando em consideração a interrupção do evento e a possibilidade de recomeço ou continuidade.
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